SONIC HEROES Original Soundtrack 20th Anniversary Edition

~ Veröffentlichung von Various Artists (alle Versionen dieser Veröffentlichung ansehen, 5 vorhanden)

Anmerkung

Excluded countries

As of 2024-10-21:

  • 🇦🇩 Andorra (AD)
  • 🇧🇸 Bahamas (BS)
  • 🇧🇾 Belarus (BY)
  • 🇧🇿 Belize (BZ)
  • 🇨🇼 Curaçao (CW)
  • 🇬🇾 Guyana (GY)
  • 🇭🇰 Hong Kong SAR China (HK)
  • 🇭🇹 Haiti (HT)
  • 🇮🇳 India (IN)
  • 🇰🇷 South Korea (KR)
  • 🇱🇮 Liechtenstein (LI)
  • 🇲🇨 Monaco (MC)
  • 🇲🇴 Macao SAR China (MO)
  • 🇵🇷 Puerto Rico (PR)
  • 🇵🇸 Palestinian Territories (PS)
  • 🇸🇲 San Marino (SM)
  • 🇸🇷 Suriname (SR)
  • 🇹🇹 Trinidad & Tobago (TT)
  • 🇹🇼 Taiwan (TW)
  • 🇽🇰 Kosovo (XK)
Anmerkung zuletzt geändert am 2024-10-21 08:43 UTC.

Titelliste

1Digitales Medium
Nr.TitelKünstlerBewertungLänge
1Sonic Heroes: Main Theme of Sonic Heroes
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Katsuji (drummer)
Sologesang:
Johnny Gioeli
Interpret(in):
Crush 40 (Jun Senoue & Johnny Gioeli project)
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA, SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
teilweise recording of:
SONIC HEROES (Sonic Heroes)
Texter:
Johnny Gioeli
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Crush 401:35
2We Can: Theme of Team Sonic
recording engineer:
Atsushi “sushi” Kosugi, Jun Senoue und Masahiro Fukuhara (engineer)
Produzent(in):
Jun Senoue
Mix:
Stan Katayama
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Mark Schulman
Sologesang:
Tony Harnell und Ted Poley
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA, SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
aufgenommen bei:
Avatar Studio (Power Station at BerkleeNYC, fka Power Station 1977–1996, then Avatar Studios 1996–2017) in Hell's Kitchen, New York, New York, Vereinigte Staaten, Beep Beep Studio in San Francisco, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten, Jammin’ Planet Studio in Los Angeles, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten, MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japan und Room 650 in San Francisco, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten
mixed at:
The Del Rey Studio in Marina del Rey, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten
recording of:
WE CAN (Sonic Heroes)
Texter:
Ted Poley
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Ted Poley & Tony Harnell3:18
3Stage 01: Seaside Hill
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
E-Sitars und Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
teilweise recording of:
STAGE 01 : SEASIDE HILL (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:36
4Stage 02: Ocean Palace
Programmierung:
Jun Senoue
zusätzliche Programmierung:
Naofumi Hataya
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
teilweise recording of:
STAGE 02 : OCEAN PALACE (Sonic Heroes)
Komponist(in):
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:01
5Follow Me: Theme of Team Rose
Produzent(in):
Jun Senoue
Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars] und Gitarre [guitars] und Keyboard [keyboards]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Mark Schulman
Sologesang:
Kay Hanley
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
aufgenommen bei:
Beep Beep Studio in San Francisco, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten, Jammin’ Planet Studio in Los Angeles, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten, MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japan, Room 650 in San Francisco, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten und The Del Rey Studio in Marina del Rey, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten
mixed at:
Tai Studio in Tokyo, Japan
recording of:
FOLLOW ME (Sonic Heroes)
Texter:
Mathilde O'Rourke
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Kay Hanley3:35
6System Screen: Select
Programmierung:
Naofumi Hataya
arranger:
Naofumi Hataya
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
teilweise recording of:
SYSTEM SCREEN : SELECT (Sonic Heroes)
Komponist(in):
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya1:38
7Stage 03: Grand Metropolis
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
teilweise recording of:
STAGE 03 : GRAND METROPOLIS (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:49
8Stage 04: Power Plant
Programmierung:
Jun Senoue
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
teilweise recording of:
STAGE 04 : POWER PLANT (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:04
9Special Stage: Bonus Challenge
Programmierung:
Naofumi Hataya
arranger:
Naofumi Hataya
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
teilweise recording of:
SPECIAL STAGE : BONUS CHALLENGE (Sonic Heroes)
Komponist(in):
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:13
10Stage 05: Casino Park
Programmierung:
Jun Senoue
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
STAGE 05 : CASINO PARK (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:29
11Stage 06: Bingo Highway
Programmierung:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
arranger:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
STAGE 06 : BINGO HIGHWAY (Sonic Heroes)
Komponist(in):
杉山圭一 (Keiichi Sugiyama)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Keiichi Sugiyama2:25
12Battle: Casino Area
Programmierung:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
arranger:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
BATTLE : CASINO AREA (Sonic Heroes)
Komponist(in):
杉山圭一 (Keiichi Sugiyama)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Keiichi Sugiyama2:42
13This Machine: Theme of Team Dark
Programmierung und Techniker(in):
Amir Derakh
Produzent(in):
Amir Derakh und Amir Derakh (Aufgabe: sound production)
Bass, Bass, Gitarre [guitars] und Synthesizer, Gitarre [guitars] und Synthesizer [synths]:
Amir Derakh
Sologesang:
Ryan Shuck
Interpret(in):
Julien-K
arranger:
Amir Derakh
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
Sega Enterprises, Ltd. und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
engineered at:
i-Synthicide studio in Los Angeles, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten
produced at:
i-Synthicide studio in Los Angeles, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten
recording of:
THIS MACHINE (Sonic Heroes)
Texter:
Ryan Shuck
Komponist(in):
Amir Derakh und 瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Julien-K4:24
14Boss: Robot Carnival / Robot Storm
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
BOSS : ROBOT CARNIVAL / ROBOT STORM (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:19
15Stage 07: Rail Canyon
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Katsuji (drummer)
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA, SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
STAGE 07 : RAIL CANYON (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:39
16Stage 08: Bullet Station
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
STAGE 08 : BULLET STATION (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:16
17Team Chaotix: Theme of Team Chaotix
Techniker(in):
Brian Tankersley
Produzent(in):
Gunnar Nelson
Instrumente:
Gunnar Nelson
Sologesang:
Gunnar Nelson
arranger:
Gunnar Nelson
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
engineered at:
GBT Studios in Brentwood, Tennessee, Vereinigte Staaten
recording of:
TEAM CHAOTIX (Sonic Heroes)
Texter:
Gunnar Nelson
Komponist(in):
Gunnar Nelson und 瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Gunnar Nelson3:42
18Boss: Egg Albatross
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
BOSS : EGG ALBATROSS (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:41
19Event: Disquieting Shadow
Programmierung:
Yutaka Minobe
Klavier:
Yutaka Minobe
arranger:
Yutaka Minobe
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
EVENT : DISQUIETING SHADOW (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Yutaka Minobe0:31
20Stage 09: Frog Forest
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
teilweise recording of:
STAGE 09 : FROG FOREST (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:55
21Stage 10: Lost Jungle
Programmierung:
Yutaka Minobe
arranger:
Yutaka Minobe
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
teilweise recording of:
STAGE 10 : LOST JUNGLE (Sonic Heroes)
Komponist(in):
蓑部雄崇 (Yutaka Minobe)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Yutaka Minobe4:14
22Special Stage: Emerald Challenge
Programmierung:
Jun Senoue
zusätzliche Programmierung:
Fumie Kumatani
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
arranger:
Fumie Kumatani und Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
SPECIAL STAGE : EMERALD CHALLENGE (Sonic Heroes)
Komponist(in):
熊谷文恵 (Fumie Kumatani) und 瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue & Fumie Kumatani2:15
23Stage 11: Hang Castle
Programmierung:
Tomoya Ohtani
arranger:
Tomoya Ohtani
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
STAGE 11 : HANG CASTLE (Sonic Heroes)
Komponist(in):
大谷智哉 (Tomoya Ohtani)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Tomoya Ohtani4:43
24Stage 12: Mystic Mansion
Programmierung:
Naofumi Hataya
zusätzliche Programmierung:
Jun Senoue
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
arranger:
Jun Senoue und Naofumi Hataya
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
STAGE 12 : MYSTIC MANSION (Sonic Heroes)
Komponist(in):
幡谷尚史 (Naofumi Hataya) und 瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya & Jun Senoue2:42
25Stage 13: Egg Fleet
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Katsuji (drummer)
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
STAGE 13 : EGG FLEET (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:32
26Stage 14: Final Fortress
Programmierung:
Jun Senoue
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
STAGE 14 : FINAL FORTRESS (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:26
27Event: Metal Sonic… the Ultimate Overlord
Programmierung:
Yutaka Minobe
arranger:
Yutaka Minobe
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
EVENT : METAL SONIC… THE ULTIMATE OVERLORD (Sonic Heroes)
Komponist(in):
蓑部雄崇 (Yutaka Minobe)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Yutaka Minobe1:24
28Last Boss ver.1: Metal Madness
Programmierung:
Hideaki Kobayashi
arranger:
Hideaki Kobayashi
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
LAST BOSS ver. 1 : METAL MADNESS (Sonic Heroes)
Komponist(in):
小林秀聡 (Hideaki Kobayashi)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Hideaki Kobayashi3:19
29What I’m Made of…: Last Boss ver.2 / Metal Overlord
Programmierung und Produzent(in):
Jun Senoue
Mix:
Stan Katayama und Masahiro Fukuhara (engineer) (in 2007-08)
Bass:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Mark Schulman
Sologesang:
Johnny Gioeli
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA CORPORATION, wavemaster inc. (holding company - do NOT use as release label) und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
aufgenommen bei:
Beep Beep Studio in San Francisco, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten, Jammin’ Planet Studio in Los Angeles, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten, MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japan, Room 650 in San Francisco, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten und The Box (recording studio in the USA) in Los Angeles, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten
mixed at:
The Del Rey Studio in Marina del Rey, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten
recording of:
WHAT I’M MADE OF… (Sonic Heroes)
Texter:
Johnny Gioeli
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Crush 4053:45
30Event: Finale… Adventure Must Go On
Programmierung:
Yutaka Minobe
Klavier:
Yutaka Minobe
arranger:
Yutaka Minobe
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
recording of:
EVENT : FINALE… ADVENTURE MUST GO ON (Sonic Heroes)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
publisher:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
Teil von:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:13

Nennungen

Veröffentlichungsgruppe

A&R-Management:Hirofumi Murasaki (Aufgabe: A&R)
Kazuo Koizumi (Aufgabe: A&R direction)
Teil von:Sonic the Hedgehog (video game franchise) (Reihenfolge: 17)
Wikidata:Q11193628 [Info]
Q11243935 [Info]