Sonic Heroes Official Soundtrack

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Annotazione

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Elenco tracce

1CD
#TitoloArtistaValutazioneDurata
1SONIC HEROES : main theme of SONIC HEROES
programmazione e produttore:
Jun Senoue
tecnico di missaggio:
Hirokazu Akashi (engineer)
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
batteria :
Katsuji (drummer)
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
voce principale:
Johnny Gioeli
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA CORPORATION, wavemaster inc. (holding company - do NOT use as release label) e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrata presso:
Beep Beep Studio in San Francisco, California, Stati Uniti, Room 650 in San Francisco, California, Stati Uniti, The Box (recording studio in the USA) in Los Angeles, California, Stati Uniti e Wavemaster Studio in Tokyo, Giappone
mixata presso:
Wavemaster Studio in Tokyo, Giappone
registrazione di:
SONIC HEROES (Sonic Heroes)
paroliere:
Johnny Gioeli
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Crush 4053:30
2WE CAN : theme of TEAM SONIC
tecnico di registrazione:
Atsushi “sushi” Kosugi, Jun Senoue e Masahiro Fukuhara (engineer)
produttore:
Jun Senoue
tecnico di missaggio:
Stan Katayama
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
batteria :
Mark Schulman
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
voce principale:
Tony Harnell e Ted Poley
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA, SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrata presso:
Avatar Studio (Power Station at BerkleeNYC, fka Power Station 1977–1996, then Avatar Studios 1996–2017) in Hell's Kitchen, New York, New York, Stati Uniti, Beep Beep Studio in San Francisco, California, Stati Uniti, Jammin’ Planet Studio in Los Angeles, California, Stati Uniti, MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Giappone e Room 650 in San Francisco, California, Stati Uniti
mixata presso:
The Del Rey Studio in Marina del Rey, California, Stati Uniti
registrazione di:
WE CAN (Sonic Heroes)
paroliere:
Ted Poley
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Ted Poley & Tony Harnell3:18
3STAGE 01 : SEASIDE HILL
programmazione:
Jun Senoue
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
batteria :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
chitarra [guitars] e sitar elettrico :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA
registrazione parziale di:
STAGE 01 : SEASIDE HILL (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:36
4STAGE 02 : OCEAN PALACE
programmazione:
Jun Senoue
programmazione aggiuntiva:
Naofumi Hataya
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA
registrazione parziale di:
STAGE 02 : OCEAN PALACE (Sonic Heroes)
compositore:
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:01
5FOLLOW ME : theme of TEAM ROSE
produttore:
Jun Senoue
tecnico di missaggio:
Masahiro Fukuhara (engineer)
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
batteria :
Mark Schulman
chitarra [guitars] e chitarra [guitars] e tastiera [keyboards] :
Jun Senoue
voce principale:
Kay Hanley
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrata presso:
Beep Beep Studio in San Francisco, California, Stati Uniti, Jammin’ Planet Studio in Los Angeles, California, Stati Uniti, MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Giappone, Room 650 in San Francisco, California, Stati Uniti e The Del Rey Studio in Marina del Rey, California, Stati Uniti
mixata presso:
Tai Studio in Tokyo, Giappone
registrazione di:
FOLLOW ME (Sonic Heroes)
paroliere:
Mathilde O'Rourke
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Kay Hanley3:35
6SYSTEM SCREEN : SELECT
programmazione:
Naofumi Hataya
arrangiatore:
Naofumi Hataya
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA
registrazione parziale di:
SYSTEM SCREEN : SELECT (Sonic Heroes)
compositore:
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya1:39
7STAGE 03 : GRAND METROPOLIS
registrazione parziale di:
STAGE 03 : GRAND METROPOLIS (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:29
8STAGE 04 : POWER PLANT
programmazione:
Jun Senoue
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA
registrazione parziale di:
STAGE 04 : POWER PLANT (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:04
9SPECIAL STAGE : BONUS CHALLENGE
programmazione:
Naofumi Hataya
arrangiatore:
Naofumi Hataya
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA
registrazione parziale di:
SPECIAL STAGE : BONUS CHALLENGE (Sonic Heroes)
compositore:
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:14
10STAGE 05 : CASINO PARK
programmazione:
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
STAGE 05 : CASINO PARK (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:30
11STAGE 06 : BINGO HIGHWAY
programmazione:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
arrangiatore:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
STAGE 06 : BINGO HIGHWAY (Sonic Heroes)
compositore:
杉山圭一 (Keiichi Sugiyama)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Keiichi Sugiyama2:26
12BATTLE : CASINO AREA
programmazione:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
arrangiatore:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
BATTLE : CASINO AREA (Sonic Heroes)
compositore:
杉山圭一 (Keiichi Sugiyama)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Keiichi Sugiyama2:42
13THIS MACHINE : theme of TEAM DARK
programmazione e tecnico:
Amir Derakh
produttore:
Amir Derakh e Amir Derakh (incarico: sound production)
basso , basso, chitarra [guitars] e sintetizzatore , chitarra [guitars] e sintetizzatore [synths] :
Amir Derakh
voce principale:
Ryan Shuck
esecutore:
Julien-K
arrangiatore:
Amir Derakh
diritti fonografici (℗) detenuti da:
Sega Enterprises, Ltd. e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
lavorazione tecnica effettuata presso:
i-Synthicide studio in Los Angeles, California, Stati Uniti
prodotta presso:
i-Synthicide studio in Los Angeles, California, Stati Uniti
registrazione di:
THIS MACHINE (Sonic Heroes)
paroliere:
Ryan Shuck
compositore:
Amir Derakh e 瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Julien-K4:23
14BOSS : ROBOT CARNIVAL / ROBOT STORM
programmazione:
Jun Senoue
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
BOSS : ROBOT CARNIVAL / ROBOT STORM (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:19
15STAGE 07 : RAIL CANYON
programmazione:
Jun Senoue
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
batteria :
Katsuji (drummer)
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA, SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
STAGE 07 : RAIL CANYON (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:40
16STAGE 08 : BULLET STATION
programmazione:
Jun Senoue
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
STAGE 08 : BULLET STATION (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:16
17TEAM CHAOTIX : theme of TEAM CHAOTIX
tecnico:
Brian Tankersley
produttore:
Gunnar Nelson
strumenti:
Gunnar Nelson
voce principale:
Gunnar Nelson
arrangiatore:
Gunnar Nelson
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
lavorazione tecnica effettuata presso:
GBT Studios in Brentwood, Tennessee, Stati Uniti
registrazione di:
TEAM CHAOTIX (Sonic Heroes)
paroliere:
Gunnar Nelson
compositore:
Gunnar Nelson e 瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Gunnar Nelson3:42
18BOSS : EGG ALBATROSS
programmazione:
Jun Senoue
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
BOSS : EGG ALBATROSS (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:40
19EVENT : DISQUIETING SHADOW
programmazione:
Yutaka Minobe
pianoforte :
Yutaka Minobe
arrangiatore:
Yutaka Minobe
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
EVENT : DISQUIETING SHADOW (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue0:31
20STAGE 09 : FROG FOREST
programmazione:
Jun Senoue
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
batteria :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA
registrazione parziale di:
STAGE 09 : FROG FOREST (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:55
21STAGE 10 : LOST JUNGLE
registrazione parziale di:
STAGE 10 : LOST JUNGLE (Sonic Heroes)
compositore:
蓑部雄崇 (Yutaka Minobe)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Yutaka Minobe4:41
22SPECIAL STAGE : EMERALD CHALLENGE
programmazione:
Jun Senoue
programmazione aggiuntiva:
Fumie Kumatani
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Fumie Kumatani e Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
SPECIAL STAGE : EMERALD CHALLENGE (Sonic Heroes)
compositore:
熊谷文恵 (Fumie Kumatani) e 瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Fumie Kumatani2:14
23STAGE 11 : HANG CASTLE
programmazione:
Tomoya Ohtani
arrangiatore:
Tomoya Ohtani
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
STAGE 11 : HANG CASTLE (Sonic Heroes)
compositore:
大谷智哉 (Tomoya Ohtani)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Tomoya Ohtani4:42
24STAGE 12 : MYSTIC MANSION
programmazione:
Naofumi Hataya
programmazione aggiuntiva:
Jun Senoue
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue e Naofumi Hataya
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
STAGE 12 : MYSTIC MANSION (Sonic Heroes)
compositore:
幡谷尚史 (Naofumi Hataya) e 瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:42
25STAGE 13 : EGG FLEET
programmazione:
Jun Senoue
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
batteria :
Katsuji (drummer)
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
STAGE 13 : EGG FLEET (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:31
26STAGE 14 : FINAL FORTRESS
programmazione:
Jun Senoue
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
STAGE 14 : FINAL FORTRESS (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:24
27EVENT : METAL SONIC… THE ULTIMATE OVERLORD
programmazione:
Yutaka Minobe
arrangiatore:
Yutaka Minobe
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
EVENT : METAL SONIC… THE ULTIMATE OVERLORD (Sonic Heroes)
compositore:
蓑部雄崇 (Yutaka Minobe)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Yutaka Minobe1:25
28LAST BOSS ver.1 : METAL MADNESS
programmazione:
Hideaki Kobayashi
arrangiatore:
Hideaki Kobayashi
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
LAST BOSS ver. 1 : METAL MADNESS (Sonic Heroes)
compositore:
小林秀聡 (Hideaki Kobayashi)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Hideaki Kobayashi3:20
29WHAT I’M MADE OF… : LAST BOSS ver.2 / METAL OVERLORD
programmazione e produttore:
Jun Senoue
tecnico di missaggio:
Stan Katayama e Masahiro Fukuhara (engineer) (nel 2007-08)
basso :
Takeshi Taneda (bassist)
batteria :
Mark Schulman
chitarra [guitars] :
Jun Senoue
voce principale:
Johnny Gioeli
arrangiatore:
Jun Senoue
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA CORPORATION, wavemaster inc. (holding company - do NOT use as release label) e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrata presso:
Beep Beep Studio in San Francisco, California, Stati Uniti, Jammin’ Planet Studio in Los Angeles, California, Stati Uniti, MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Giappone, Room 650 in San Francisco, California, Stati Uniti e The Box (recording studio in the USA) in Los Angeles, California, Stati Uniti
mixata presso:
The Del Rey Studio in Marina del Rey, California, Stati Uniti
registrazione di:
WHAT I’M MADE OF… (Sonic Heroes)
paroliere:
Johnny Gioeli
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Crush 4053:44
30EVENT : FINALE… ADVENTURE MUST GO ON
programmazione:
Yutaka Minobe
pianoforte :
Yutaka Minobe
arrangiatore:
Yutaka Minobe
diritti fonografici (℗) detenuti da:
SEGA e WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (nel 2004)
registrazione di:
EVENT : FINALE… ADVENTURE MUST GO ON (Sonic Heroes)
compositore:
瀬上純 (Jun Senoue)
editore:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
parte di:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:13

Accreditamenti

Gruppo di pubblicazioni

supporto artisti & repertorio (A&R):Hirofumi Murasaki (incarico: A&R)
Kazuo Koizumi (incarico: A&R direction)
parte di:Sonic the Hedgehog (video game franchise) (ordine: 17)
Wikidata:Q11193628 [info]
Q11243935 [info]